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Trama

O Governo estava instável, e uma nova Guerra da Pureza era iminente, então, o mesmo preparou um plano infalível, colocando todos os rebeldes dentro da Cidade de Chicago, transformando-a novamente em um experimento, agora com sua supervisão direta. O Governo se utilizou do vírus da memória, e apagou a mente de todos, a vida de todos, implantando novas memórias nos rebeldes, tornando-os pessoas pacíficas. As facções voltaram. Leia mais aqui.

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Sistema de Mortes

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Sistema de Mortes

Mensagem por Erudição em Sex Abr 03, 2015 11:33 pm




Sistema de Mortes

O sistema de mortes servirá para que mantenhamos o fórum, digamos, mais vivo. As mortes em locais públicos podem ocorrer em "player vs player", em eventuais torneios e afins, e "player vs narrador", quando se tratar de um mestrado.

Na primeira morte o player perde os itens e metade do EP, XP e HP. Na segunda morte é dado reset em sua conta.

• Player vs Player → É obrigatório o post de chegada para depois vir um de ataque, lembrando que nunca deverá ser esquecido o spoiler com as armas utilizados. Ex: O Atacante narra sua chegada ao local, à defesa deverá fazer o mesmo, após o post de chegada ele poderá atacar, após o ataque a defesa tem de ter um post se defendendo e assim por diante. Lembrando que para que a morte seja válida um deus deverá avaliar.
Obs: Você nunca, nunca, NUNCA, deve depositar certeza em seu ataque ou defesa. Diga "com a faca em mãos, tentei desferir um golpe em seu braço", ou "sem certeza de que daria tempo, levantei meu escudo para me proteger". O papel do narrador nessas lutas serão meramente para confirmar o acerto ou erro dos golpes e defesas.

• Player vs Narrador → Válido apenas para mestrados, deverá haver no mínimo uma luta, na qual o narrador determinará se o player vai lutar com um animal ou ser humano. A morte só será válida depois que o mestrado for atualizado, sendo que o narrador que for atualizá-la poderá rever os erros, dando justa ou não a morte.
Obs: Se for injusta o player não irá morrer.

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